小丑教程:Redshift修炼之路插图

课程简介

这是一套超大体量,超大含金量的全面redshift讲解教程,本套教程名为修炼之路,顾名思义,则是一套帮助大家阶梯式成长的商业教学,整个教程我将分为三个篇章,和大家一起全方面地探索,修炼redshift这款强大的渲染器。

基石篇简介:

在这一篇章当中,我们将进行最基础的场景的渲染学习,从这些基础的场景当中,了解redshift工作的流程,深刻理解渲染器最基本的材质,灯光,通过简单的渲染设置,完成高质量渲染成果,激发你对渲染的兴趣,让你成功迈进redshift的渲染大门。

蜕变篇简介:

在这一篇章当中,我们将更深一步地探索redshift,我们将挑战更高难度的案例制作,完成写实类,产品类,科技类,概念类等现今炙手可热的案例场景制作,了解redshift各种高阶材质的制作流程,攻克渲染当中的各个难点,学习redshift各种进阶玩法,让渲染不再成为你项目工作当中的难点,而是成为你的优点。

动效篇简介:

这个篇章当中,我将会给大家分享我的个人作品——《Skin》的整个创作历程,开始的灵感收集,脚本创作,场景搭建,将会给大家做一个大概的展示。我们重点将会从白模的场景开始,给大家详细讲解动态场景的渲染制作,重点包括大场景的渲染优化,写实类室内场景的处理,真实皮肤材质渲染等等,让你全面学习了解整个作品的制作历程,让你对redshift的理解不再只限于静态。

整套教程是一套体量极为庞大,性价比极高的渲染教程,相信您在学习了本套教程后,redshift将成为您手中渲染的利器.

课程目录

  • 课程视频
  • 1.基石篇
  • 01.《Redshift修炼之路》讲什么?怎么讲?.mp4
  • 02.什么是Redshift渲染器?它的优点是什么?.mp4
  • 03.什么是线性工作流?什么是gamma?.mp4
  • 04.如何安装redshift?如何解决水印问题?redshift正版购买流程?.mp4
  • 05.C4D渲染界面布局操作.mp4
  • 06.通过案例认识Redshift——《柠檬》(配色,辅助工具,场景搭建,简易灯光布置).mp4
  • 07.通过案例认识Redshift——《柠檬》基础灯光参数.mp4
  • 08.通过案例认识Redshift——《柠檬》基础材质概述.mp4
  • 09.通过案例认识Redshift——《柠檬》柠檬材质.mp4
  • 10.通过案例认识Redshift——《柠檬》背景板材质.mp4
  • 11.通过案例认识Redshift——《柠檬》渲染设置及后期.mp4
  • 12.Renderview功能讲解及实时预览加速小技巧.mp4
  • 13.进一步加深印象——《爱心》场景搭建.mp4
  • 14.进一步加深印象——《爱心》材质灯光1.mp4
  • 15.进一步加深印象——《爱心》灯光后期.mp4
  • 16.关于反射你不得不知道的知识——什么是BRDF,什么是各向异性.mp4
  • 17.拉丝金属调节方式讲解.mp4
  • 18.关于反射你不得不知道的知识(2)——什么是菲涅尔,各个菲涅尔类型的正确使用方法.mp4
  • 19.关于Redshift折射你必需了解的那些事儿.mp4
  • 20.非常出效果的材质——《五彩布料》案例.mp4
  • 21.凹凸与法线有什么区别?置换呢?.mp4
  • 22.氛围图制作——《潮湿的街道》(材质).mp4
  • 23.氛围图制作——《潮湿的街道》(灯光后期).mp4
  • 24.Rs神器大气效果——《凝雾》(场景搭建,rs环境讲解).mp4
  • 25.Rs神器大气效果——《凝雾》(雾气制作,后期处理).mp4
  • 26.VDB的渲染——《Youth》海报(VDB模拟,渲染参数讲解).mp4
  • 27.VDB的渲染——《Youth》海报(案例制作及后期).mp4
  • 28.Rs对粒子的强大支持(粒子效果制作及部分渲染节点讲解).mp4
  • 29.Rs对粒子的强大支持(渲染节点讲解).mp4
  • 30.Rs对样条渲染的强大支持.mp4
  • 31.粒子渲染案例——《黑洞》(粒子效果制作).mp4
  • 32.粒子渲染案例——《黑洞》(渲染后期).mp4
  • 33.Rs对C4D毛发的支持及渲染设置.mp4
  • 34.Rs对C4D毛发的支持——《鹦鹉案例》.mp4
  • 35.物理天空讲解及小案例制作——《孤象》.mp4
  • 36.Rs置换解密(如何正确使用置换).mp4
  • 37.重中之重——Rs采样讲解.mp4
  • 39.重中之重——RsGI算法参数解释.mp4
  • 2.蜕变篇
  • 40.细节决定成败——《钻石》案例(材质,焦散讲解).mp4
  • 41.细节决定成败——《钻石》案例(优化,渲染).mp4
  • 42.Rs强大的材质预设——《车》(场景搭建,车漆原理).mp4
  • 43.Rs强大的材质预设——《车》(车漆材质).mp4
  • 44.Rs强大的材质预设——《车》(布光,后期).mp4
  • 45.高贵冷艳的场景渲染——《冷色口红》(模型及场景搭建).mp4
  • 46.高贵冷艳的场景渲染——《冷色口红》(渲染后期).mp4
  • 47.后期合成神器——多通道详解(基础合成类多通道及后期多通道的计算).mp4
  • 48.后期合成神器——多通道详解(遮罩,景深).mp4
  • 49.后期合成神器——多通道详解(运动矢量).mp4
  • 50.后期合成神器——多通道详解(遮罩补充,自定义多通道).mp4
  • 51.后期合成神器——多通道详解(灯光组).mp4
  • 52.后期合成神器——多通道详解(背景,阴影,世界坐标,法线).mp4
  • 53.复杂材质专项训练——节点(AO,曲率,纹理).mp4
  • 54.复杂材质专项训练——节点(纹理节点及纹理的预处理).mp4
  • 55.复杂材质专项训练——《铅笔》(1).mp4
  • 56.复杂材质专项训练——《铅笔》(3).mp4
  • 57.复杂材质专项训练——节点(菲涅尔,射线开关).mp4
  • 58.复杂材质专项训练——节点(三面投射,噪波).mp4
  • 59.复杂材质专项训练——《禅·茶》(1).mp4
  • 60.复杂材质专项训练——《禅·茶》(2).mp4
  • 61.复杂材质专项训练——《雕塑龙》(2).mp4
  • 62.SSS效果专项训练——SSS原理及标准材质的单次散射(2).mp4
  • 63.SSS效果专项训练——标准材质的单次散射(2).mp4
  • 64.SSS效果专项训练——SSS材质预设运用原理(2).mp4
  • 65.SSS效果专项训练——《玉·龙》(2).mp4
  • 66.SSS效果专项训练——Skin预设材质具体运用《后背》(2).mp4
  • 67.SSS效果专项训练——有皮肤纹理贴图的SSS效果调整方式(2).mp4
  • 68.SSS效果专项训练——SSS专栏渲染设置(可跳过)(2).mp4
  • 69.SSS效果专项训练——《暖色瓶子》(1)(2).mp4
  • 70.SSS效果专项训练——《暖色瓶子》(2)(2).mp4
  • 71.科技案例——《矩阵空间》(1)(2).mp4
  • 72.科技案例——《矩阵空间》(2)(2).mp4
  • 73.代理以及Alpha透贴——《山林》(2).mp4
  • 74.隐藏的神级节点State专项训练——《雪山》.mp4
  • 75.隐藏的神级节点State专项训练——积雪范围(拓展).mp4
  • 76.隐藏的神级节点State专项训练——《自定义材质变换》.mp4
  • 77.隐藏的神级节点State专项训练——《卡通材质》(原理及简易搭建).mp4
  • 78.隐藏的神级节点State专项训练——《卡通材质》(复杂搭建).mp4
  • 79.重要但是用的不多的功能——运动模糊.mp4
  • 80.Rs渲染小技巧(1).mp4
  • 81.Rs渲染小技巧(2).mp4
  • 82.善用Quiexl文件库——《枯木一角》案例.mp4
  • 83.通用材质流程图简单讲解.mp4
  • 3.动效篇
  • 100.“沙发横躺”镜头——后期处理.mp4
  • 101.“金属旋转”镜头——动态效果制作.mp4
  • 102.“金属旋转”镜头——渲染及后期.mp4
  • 103.“血滴皇冠”Realflow模拟制作 1.mp4
  • 104.“血滴皇冠”Realflow模拟制作及渲染后期处理.mp4
  • 105.“血夜”场景VDB渲染及灯光控制.mp4
  • 106.“血夜”场景渲染及后期处理.mp4
  • 107.“教堂”场景玫瑰花洒落以及人性玫瑰散落动画制作.mp4
  • 108.“教堂”场景灯光制作.mp4
  • 109.“教堂”场景渲染及后期合成.mp4
  • 110.“教堂”场景之人形玫瑰渲染及后期合成.mp4
  • 111.“玫瑰破碎”破碎效果制作.mp4
  • 112.“玫瑰破碎”渲染及后期处理.mp4
  • 113.“书桌上的遗书”材质制作及后期处理.mp4
  • 114.“书桌上的遗书”灯光布置及材质制作.mp4
  • 115.“自杀”流体模拟制作.mp4
  • 116.附加:“真实游泳池”渲染讲解.mp4
  • 117.结束语.mp4
  • 83.“血滴皇冠”Realflow模拟制作.mp4
  • 84.“动效篇”讲解内容概述.mp4
  • 85.如何从零开始完成一个个人作品?灵感收集,分镜创作,场景设计.mp4
  • 86.如何从DAZ导出动画模型——MD匹配服装——C4D渲染.mp4
  • 87.DAZ导出的人物皮肤纹理处理及衣服材质.mp4
  • 88.DAZ和MD Clo 制作人物及衣服动画流程.mp4
  • 89.海面及水波动态效果制作.mp4
  • 90.“海面镜头”渲染及后期合成.mp4
  • 91.“夜景城市”——镜头制作概述.mp4
  • 92.“夜景城市”——场景搭建.mp4
  • 93.“夜景城市”——场景渲染.mp4
  • 94.“夜景城市”——场景渲染及后期处理.mp4
  • 95.”房间镜头“——制作概述及MD运用.mp4
  • 96.”房间镜头“——灯光布置.mp4
  • 97.”房间镜头“——材质制作.mp4
  • 98.”房间镜头“——渲染后期处理.mp4
  • 99.“沙发横躺”镜头——灯光材质制作.mp4
  • 课程素材
  • 01.基石篇
  • 第二次更新
  • 第六次更新
  • 第三次更新
  • 第四次更新
  • 第五次更新
  • 第一次更新
  • 02.蜕变篇
  • 第八次更新
  • 第九次更新
  • 第七次更新
  • 第十次更新
  • 第十二次更新
  • 第十三次更新
  • 第十四次更新
  • 第十一次更新
  • 03.动效篇
  • 第二十次更新
  • 第二十一次更新
  • 第十八次更新
  • 第十九次更新
  • 第十六次更新
  • 第十七次更新‘
  • 第十五次更新
  • 群文件资料
  • 00.多通道输出变暗?到底是什么原因?如何从根本上解决?.mp4
  • PBR材质宝典_PBR_Guide_Vol1_中文版.pdf
  • PBR材质宝典_PBR_Guide_Vol2_中文版.pdf
  • 边缘破损工程.c4d
  • 彻底认知UV原理、UV贴图.pdf
  • 灯光大师_学习灯光必备中文书籍(上).pdf
  • 灯光大师_学习灯光必备中文书籍(下).pdf
  • 教程目录.png
  • 教程所用插件及链接.txt
  • 未标题 3.c4d
  • 渲染必读-视觉艺术用光.pdf
  • 直播录屏 (前面数字为直播日期)
  • 20200220-192711402.mp4
  • 20200224-190335923.mp4
  • 20200228-190955694.mp4
  • 20200303-191118801.mp4
  • 20200311-185208328.mp4
  • 20200321-18284129.mp4
  • 教程目录.png

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